Ver1.8.1.0 未習得のアビリティ覚醒が習得済みとして表示される不具合を修正

2018年11月13日

ユニット固有アビリティ表示欄において、レアリティ不足で未習得であるアビリティがアビリティ覚醒できる場合、表示上は習得済みのように処理される誤りを修正しました。
あくまで表示上そのように見えていたというだけで、ステータス計算に影響はありませんでした。

 

2018年11月13日

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