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Ver1.8.3.1 光の戦士クルル 暗黒魔道士エクスデス 暁の四戦士ガラフ、その他新規装備を反映
※編集途中 11月24日迄に更新予定
- 光の戦士クルル https://ffbe.itdb.jp/calcstats/1474
- 暗黒魔道士エクスデス https://ffbe.itdb.jp/calcstats/1477
- 暁の四戦士ガラフ https://ffbe.itdb.jp/calcstats/1480
Ver 1.8.3.0 トラストアビリティをスーパートラストマスター装備時にも発動するよう変更
スーパートラストマスター装備時トラストアビリティを発動するよう変更しました。
※実際は11月20日のメンテナンス終了後から適用される予定のゲーム内仕様変更ですのでご注意ください。
Ver1.8.2.0 幻獣バハムートのスキルを選択しても計算に反映されないことがある不具合を修正
バハムートの幻獣強化において、HPや攻撃といった各ステータス上昇値の「150」を選択すると内部でエラーが発生し、ステータスに反映されない不具合が見つかり、修正しました。
※「150」は各ステータスに2つありますが、異常が起きたのはいずれか一方です。
バハムートは当初から☆2へ進化すると言われており、それを想定してスキルツリーも拡張しやすいように空のスキル枠を用意していたのですが、それが裏目となりバハムートのみ不具合を内包していました。
この不具合は幻獣強化に対応した日である2018年2月25日から内在していた可能性が高いです。
影響を受けた方にはお手数をおかけしてしまい、申し訳ありませんでした。また、不具合を連絡していただいた方には感謝申し上げます。
テストは可能な限り行うよう努力しているつもりですが、一層気をつけるよう努めて参ります。
Ver1.8.1.0 未習得のアビリティ覚醒が習得済みとして表示される不具合を修正
ユニット固有アビリティ表示欄において、レアリティ不足で未習得であるアビリティがアビリティ覚醒できる場合、表示上は習得済みのように処理される誤りを修正しました。
あくまで表示上そのように見えていたというだけで、ステータス計算に影響はありませんでした。
Ver1.8.0.1 ソルなど新規ユニット、その他新規装備を反映
以下のユニットを反映しました。
- ソル https://ffbe.itdb.jp/calcstats/1462
- ヘリアーク https://ffbe.itdb.jp/calcstats/1465
- イクリプサ https://ffbe.itdb.jp/calcstats/1468
- ペルテイラ https://ffbe.itdb.jp/calcstats/1471
以下の武具を反映しました。
- アキュムレイトロッド [ストーリーイベント 残照にてレシピ入手]
- フロートサンダル [ストーリーイベント 残照にてレシピ入手]
- アストラルローブ [ソル トラストマスター]
- ヘリオライト [ソル スーパートラストマスター]
- マジックサークレット [ヘリアーク トラストマスター]
以下のアビリティを反映しました。
- 研究室の元気者 [ペルテイラ トラストマスター]
- ファントムフォース [イクリプサ トラストマスター]
Ver1.8.0.0 属性耐性の計算・ソートに対応
だいぶ時間がかかってしまいましたが、属性耐性に対応しました。
また、状態異常耐性などその他のステータス表示の対応も遅れておりますが、少しずつ追加していく予定です。
しかし、装備の説明表記スペースが狭く全てのステータス系パッシブを表記するのが難しいので、別の表記方法を検討する必要が出ており時間を要する見込みです。
(実機にもある「表示切替」ボタンが現実的…でしょうか。同じく長押しで詳細説明が出るという方法も検討していますがHTMLでは分かりにくい操作方法で(その上PC/スマホ両対応も面倒そうで)悩みます。)
実機では残念ながら未実装の属性耐性ソートに対応しましたので、強敵戦などでの装備検討の際に活用できることもあるかと思います。
また、当サイトでは武具のアビリティに入っている属性耐性もソート対象となっていますので、剣の氷耐性ソートでラグナロク(FFBE)のフィンブルヴェト(氷耐性+50%)を上位に出したり、知らないと気づきにくそうな風土耐性を持つコンジャラーロッドを見つけるといったことも可能です。
装備フィルタ機能と併せれば、スーパートラストマスターを除外して、自分が次に取得できそうな属性耐性系トラストマスターを抽出してみるといったこともできるかもしれません。
Ver1.7.3.1 [WOFF]スコール ユウナなど新規ユニット、その他新規装備を反映
以下のユニットを反映しました。
- ラァン&レェン https://ffbe.itdb.jp/calcstats/1453
- ユウナ(WOFF) https://ffbe.itdb.jp/calcstats/1456
- スコール(WOFF) https://ffbe.itdb.jp/calcstats/1459
以下の装備を反映しました。
- ニルヴァーナ(WOFF)
- ライオンハート(WOFF)
- ユウナの服(WOFF)
以下のアビリティを反映しました。
- 獅子の心(WOFF)
- 伝説のミラージュ使い
Ver1.7.3.0 幻鉱による幻獣SP獲得、及び全スキル選択に対応
幻獣強化において、幻鉱によるSPの獲得を考慮するよう対応しました。
また、魔法を含む全てのスキルを表示するよう変更しております。
これによって、単なる幻獣SP計算ツールとしても活用できると思います。
その他、幻獣選択メニューのリストを、五十音順に変更しています。
なお、幻獣強化に関しては以下の問題点を残しており、改良予定です。
- 主に「ST反映率アップ」など、同名スキルが2つ以上ある場合において、実機幻獣強化ボード上のスキルと対応するものがどれか分からないことがある。
⇒実機での幻獣強化状態を当サイトにそのまま反映したい場合に、当サイト上で誤ったほうを選択すると、実機ではボード開放していない他のスキルの選択状態も自動選択されることがあり、不便な状態となっております。 - 幻獣のレベルがURLに書き出されず、レベルが最大でない場合のステータスを保存出来ない。
下に掲載している画像は、ディアボロス☆3 レベル60 において、「ST反映率アップ」2個、「デーモンキラー改」「マンイーター改」「エンカウント率減少」の5つのチェックボックスを選択した場合の結果内容です。
535SPを幻鉱で補う必要があることが分かります。
Ver1.7.2.3 閃光のライトニング 未来へのホープ、その他新規装備を反映
以下のユニットを反映しました。
- 閃光のライトニング https://ffbe.itdb.jp/calcstats/1447
- 未来へのホープ https://ffbe.itdb.jp/calcstats/1450
以下の武具を反映しました。
- アルテミスの弓(FFBE) [ブラッディムーン 真降臨の間]
- サバイバルナイフ(FFXIII) [未来へのホープ トラストマスター]
- 斬鉄剣(FFXIII) [閃光のライトニング スーパートラストマスター]
- イーグルクロー(FFXIII) [特効イベント]
- ブレイズエッジ(FFXIII) [特効イベント]
- セイバーカービン(FFXIII) [ガプラ樹林・探索]
- ホークアイ(FFXIII) [ガプラ樹林・探索?]
- カーボンバングル(FFXIII) [ガプラ樹林・探索(HARD) クリア報酬]
- ダイヤの杖 [ストーリー 清冷の氷穴 宝箱にてレシピ入手]
- 戦装束 [古代遺跡3層宝箱にてレシピ入手]
- ワイルドスカーフ [調査中]
以下のアビリティを反映しました。
- デュアルフォーム [閃光のライトニング トラストマスター]
- 希望を守る輝き [未来へのホープ スーパートラストマスター]
- 聖府軍式機壊術 [特効イベント]
- 聖府軍式機壊法 [特効イベント]
- 鞭装備 [古代遺跡3層]
- 雷鳴の守護 [古代遺跡3層]
※その他、アタッカー、ディフェンダーの装備条件に新規ユニット追加