Ver1.6.1.0 素手時攻撃アップ系アビリティが反映されない不具合を修正

2018年5月9日

以下の計算上の不具合を修正しました。

  • 「素手時 攻撃をアップ」系アビリティが反映されていない
    以下のアビリティを持つ各ユニットが対象です。
    対象ユニットを素手状態にした際、攻撃のパラメータが正しく計算されませんでした。

    • かくとう: ボルグ、シャオ、マッシュ、スノウ
    • 徒手空拳の極み: ゴウケン、リーラ、ヤン、ゼル
    • 獣人王の息子: ケヴィン

「素手時 攻撃をアップ」系アビリティの効果は、ユニットステータスアップ上限の400%とは別枠で計算されているようで、当サイトでもそのように処理しています。
また、当サイトのステータス詳細表の基本倍率部分は「ユニットステータスアップ」系アビリティと「素手時攻撃をアップ」の加算倍率を合計した値を表記します。

例えばケヴィンの場合、下記ページのような装備状態の時に攻撃部分の基本倍率が700%(※)と表記されます。
https://ffbe.itdb.jp/calcstats/1153/0-0-u37-o14-144-101/2F1-21D-336-336/0
※装備290%+「素手時~」以外のユニットパッシブ110%+素手時の攻撃アップ300%=700%

2018年5月9日

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