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Ver0.0.0.0 FFBE Material 設計・開発段階
2018年01月01日
2018年の目標の1つとして、趣味の中で新しく技術を身につけることを掲げAngularに着目し、題材として、気に入っているゲームであるFFBEのステータスシミュレータサイトの開発に着手しました。
その後、大体のレイアウトなどを決めていき、UIの一部にAngular用に作られたマテリアルデザインであるAngular Materialを採用。
サイト名もそこから取ることにしました。
パラメータチャレンジの実装予定が発表され、その実装と同時に公開することを目標としました。